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《网游之数风流人物》 第 1 部分阅读(1/14)

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    《网游之数风流人物》

    第一章 佳人?吓人?

    为解决因智能机器人的普及而带来的人口闲置问题和资源大量消耗问题,从2155年开始,新执政府开始试推行虚拟世界,并鼓励人们进入虚拟世界中生活,经过三年的努力,虚拟世界逐渐完善,开始成为z国人们的主要生活方式。

    新执政府将虚拟世界按年龄划分为两个主要大区:18岁至50岁为神龙一区,50岁以上划为神龙二区,分别由两台超智能电脑进行控制,为维护虚拟世界的公平,人类只能通过与超智能电脑进行交流来改变虚拟世界的各项制度,任何人不得强制干涉超智能电脑的运行。

    2158年,新执政府颁布第19号法令,法令规定:未满18周岁公民严禁进入虚拟世界;未满18周岁和年满60周岁的公民仍执行原先的每月无偿领取生活资金的制度,其余年龄段的公民取消无偿领取制度,改为必须在政府旗下任意一个虚拟世界中待满300小时才可领取当月的生活资金;开放虚拟货币和和新政府币的互相汇通,具体汇率由超智能电脑进行控制。

    每个公民都可以凭着自己的身份编码领取一个普通虚拟仓,普通虚拟仓支持最多三十天连续在线,在不违反虚拟世界规则的情况下可以自由下线,但每次下线后需要等待八个小时才能再次上线。当然公民也可以凭借自己的资金购买高级的虚拟仓,高级的虚拟仓支持最多九十天连续在线,每次下线后只需等待三个小时便能再次上线。

    也许正如当时一位著名的社会评论家所言:“如果第一台智能电脑的诞生意味着智能时代的来临,那么第一个虚拟世界的诞生就意味着虚拟时代的来临!”自此,领导了此后数百年主流的虚拟时代正式拉开了序幕,无数风流人物登上了自己的舞台!

    然而我们的故事却非这个时间段开始,而要再向后推迟直到2183年,这一年,新执政府关闭了旗下神龙一区的五个虚拟世界中的三个:佣兵世界,美丽家园和富有人生,所有在这三个世界中的人类的虚拟财产都由超能电脑折现兑换成新政府币进行补偿,经过一个月的的休整后,正式推出新的虚拟世界:纵横。这是一个仿造很早以前的网络游戏的虚拟世界,一经推出,立刻受到追捧,开放仅一个星期在z国进入人数已经超过2亿,并在世界其他六个国家开通分区,所有分区将在纵横世界运行一年后进行合并。

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