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高级防御:部队近战防御力和远程防御力+20%。
高级领导:部队士气+2,幸运+2。
(战斗系)专家战斗:英雄近战防御力和远程防御力提高20
高级肉搏:英雄近战攻击力提高10,攻击时忽略敌人一半近战防御力(最多忽略到10)。
高级箭术:英雄远程攻击力提高5,射击时忽略敌人三分之一的远程防御力。射击伤害不受城墙等障碍物影响。
高级抗魔:英雄获得20%的魔法抗性。有20%几率不受敌人诅咒类魔法影响,不能躲避攻击性魔法,但所受伤害减少20%。
力量阵营兵种初始数据:
级别——生命值——(伤害值)——攻击/远程攻击——防御/远程防御——速度——战斗移动力——弹药量——魔法值——经验值——特色
狂暴者1——180——(20-30)——12/0——8/8——6——6——0——0——90——狂暴,连击
半人马1——200——(30-50)——10/10——10/10——4——10——4——0——90——可短距离远程攻击
鹰身女妖2——240——(40-50)——16/0——15/15——5——12——0——0——390——飞翔,攻击敌人后快速躲避别人反击
游牧人2——450——(60-90)——16/0——13/13——8——12——0——0——520——攻击快速抢先伤害敌人
食人魔法师3——850——(120-180)——18/0——16/16——4——6——0——0——1010——能够施展嗜血魔法
独眼巨人3——950——(120-180)——15/30——24/24——4——7——8——2030——巨石远程范围攻击(3*3)
24级英雄440——(70-105)——20/15——30/30——6——8——15——10——1880
中型投石车1000——(60-100)——0/30——10/10——2——2——30
(半人马有效攻击范围30米,15-3-->>
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