次望向奈叶。
“在战斗时,你可以打开模块,然后它会自动吸取游离的魔力,就像是格斗游戏里的NP或者怒气值一样………”
方正也是忽然才从游戏设定里找到了这个灵感的,对嘛,既然是大招,那么肯定等NP攒满了就可以放啊!那么只要设定一个可以在战斗时攒NP的程序不就好了?
当然了,要靠NP攒满释放星光爆裂的魔力肯定是不够的,但是事实上方正所做的,只是把他认为整个过程之中最危险的一部分移走。
众所周知,星光爆裂这个魔法的步骤就是束缚,凝结魔力,然后一口气射出去。
这其中最危险的部分就是“射出去”,因为大量的魔力爆发会对使用者的身体造成非常大的负担和影响。如果硬要比喻的话,那么就好像是一个人站在一门大炮后面手动开炮,然后他必须整个身体承受开炮时传来的反作用力一样。
你要积年累月的承受这种冲击力,身体不出问题才是怪事。
而方正吸收NP,就是为了创造抵抗这种冲击力的“防护壁”。
这样一来就等于把原本的手动大炮变成了自动,而奈叶也不需要一直站在后面承受开炮的后作用力,因为魔力的一部分会被用来吸收和抵挡这种反冲………这是方正目前能够想到的最好的办法了。
简单来说就是,原版的“星光爆裂”需要奈叶自己把游离魔力凝结起来做成炮弹,然后塞入炮筒,接着手动发射出去。然而改进版的“星光爆裂”,奈叶只需要做制造炮弹和填充炮筒这两个动作,发射过程则被直接自动化了。
当然,因为分出了一部分魔力作为“自动化”的消耗,因此星光爆裂一开始的威力不会很强,相反,它的威力会伴随着时间的增加而逐渐增强。而且考虑到要大范围AOE的缘故,方正直接将原本的圆柱形炮击改成了大面积覆盖形………
不过在奈叶得知了方正的设想之后,她却是忽然有了新的想法。
“老师,你能不能够把这个魔法修改一下?”
“修改?修改成什么样?”
“就是………就是………”
奈叶似乎不知道该怎么说,方正只见她手舞足蹈了片刻,接着似乎想到了什么。
“就好像手电筒那样,一开始可以照亮一大片区域,但是我只要旋转一下手电筒-->>
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