就在两仪式等人在冰天雪地里和腑海林之子苦战时,方正则蜷缩在温暖舒适的车厢里,正在一面哼着歌,一面和菲欧蕾聊天。
“什么?资金不够?追加,追加,我们有的是钱,资本主义就这点儿好,只要有钱,杀人放火都有人干,更不要说我们做的还是合法的………”
方正眼下和菲欧蕾商讨的不是别的,正是方正“游戏改变世界”计划的一部分。
在得到了爱歌给出的资料之后,方正就已经想好要如何运用这些资料了,他将其分成了三部分。
首先,是以这些资料为中心创造一部小说和动画,然后,在这个基础上推出一套卡牌游戏,最后,将其移植到主机上。
而这部动画的大体内容,方正也已经设计好了,其内容大部分借鉴了哈利波特,只不过把主角改成了日英混血儿,除此之外剧情和原版差不多,主角是个孤儿,在远方亲戚家居住,然后接到了来自伦敦的入学邀请,接着主角排除万难前往伦敦,来到了一所他听都没有听说过的魔法学校———时钟塔。
接下来就和哈利波特的剧情差不多,主角在学校里度过了一段难忘的生活,然后发现了自己的身世的秘密,同时也要与威胁他们的存在伏地魔作斗争。
大致剧情如此,只不过在其他地方方正进行了改动。
比如他把原本的四个学院改成了时钟塔的十二个学科,魔术师之间的争斗手段,也改成了类似游戏王的决斗卡牌形式。每个学科的学生都拥有不同属性的卡牌,而他们也可以通过自己的力量创造新的卡牌,学科之间的学生也会利用这些卡牌来进行战斗。
至于为什么是用卡牌战斗………你管得着吗?
拯救世界还不能打个昆特牌了?
而问题,就出在这十二个学科的卡牌上。
没错,方正就是把时钟塔十二个君主家系中最隐秘的魔术,以卡牌的形式彻底暴露在了公众面前。
毕竟魔术本身是个很小众的东西,除了狂热的读者和玩家之外,一般人其实并不喜欢深挖其中的理论或者什么知识之类的东西。
但是,做成卡牌就不一样了。
比如说“XX术”的卡牌,效果是“XXOO”,这样一来,作为玩家自然就很容易记住。而魔术的神秘消失的原因之一就在于众所周知,一旦这款游戏扩散到整个世-->>
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