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《氪学造塔》 第14章 科技点(4/5)

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也是时间问题,前期或许很有帮助,但后期就没有任何意义了,后期玩家他们有的是时间。

    所以广大玩家们才会认为,六个科技体系,完全是脱裤子放屁,除了费用点科技,其他的科技都是绝对的鸡肋,没有任何的意义!

    而此时的张秋寒,本来也打定了主意要将科技点加在能量科技上面的张秋寒,整个人忽然犹豫了一下,然后果断的做出了改变,将科技点转而加在了攻击科技上面,让所有的防御塔和英灵的最终伤害提高1%。

    嘛,张秋寒之所以这么加点,是因为他记起了5000年后,自己的火星上看到的一篇来自于地球毁灭之前,对于当时华夏游戏电竞第一人的访谈。

    这个玩家的访谈让张秋寒印象深刻,他说他最后悔的就是将他所有的科技点都加在了费用点科技上面,而不是加在了攻击力上面。

    主持人好奇的问他为什么,他说,在电竞比赛的赛场上,每个玩家最高拥有的费用点上限是90点,哪怕你的费用点科技点的再高,在游戏大陆有180点的费用点,但是在赛场上,也就只有90点而已。

    而在平均等级90级的十年后,不加任何科技点的玩家都拥有了90点的费用点,这就导致费用点科技对于比赛而言,没有任何意义了。

    但是攻击科技就不一样了,90%的最终伤害加成,却可以完美的出现在赛场之上,当你面对一样拥有90点费用点,但是却足足拥有90%的最终伤害加成的对手的时候,这是任何电竞技巧和个人实力都无法弥补的巨大缺陷。

    而更加要命的是,因为一个90级的账号,最少也需要3年的时间来打造,所以他们在三年内,都只能被全攻击科技的对手吊打了,这简直是让人绝望的现实!

    这位职业高手的话在一个月后的世界总决赛上得到了验证,一个仅仅在60级之后才醒悟过来,将剩余的所有科技点全部加在攻击科技上面,也就是仅有30%的最终伤害加成的职业玩家,成为了韩国人的奇兵,在赛场上重新击败了欧美,夺取了那一年的世界冠军!

    本来张老爷子也没有打算这样破釜沉舟的加点的,毕竟前期不加费用点的话,确实很难熬过去,甚至最后不得不删号重来。

    所以张老爷子本来是打算在前20级加费用点科技,之后再直接转攻击科技的。

    可是在有了氪金天赋,以及一个橙色和一个-->>

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