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《世界树的游戏》 第17章 我要吹爆!(求推荐票!)(2/4)

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才是《精灵国度》的精髓所在!制作这个游戏的人实在是鬼才!”

    “可是牧哥,这和爱丽丝的好感又有什么关系?”

    德玛西亚问道。

    李牧一口啃完了浆果,把几个种子吐在一边,说道:

    “NPC的好感也是如此,既然这个游戏的核心是代入感,那么我们就不能只把NPC当做NPC。这不是普通的游戏,不是你完成NPC的任务就能简单的去提升好感的,你必须要站在平等的角度去和NPC交流……”

    说着,李牧缓缓站起,他面对篝火,留给几个玩家一个深沉的背影,声音则越来越平静,如同一位睿智的长者:

    “只要在游戏里,你就应该把这里当成一个真实的世界,同样的,你也应该尊重NPC,就像尊重人类一样。只有这样,你才能真正提升和他们的好感度。我想,这才是设计者的真意,也是好感度系统的核心。”

    “我之所以能够和爱丽丝有15点的好感,正是因为我从来没有将她看做NPC,而是真正将她当做一位值得敬仰的自然祭祀去交流,也正是我的尊重,才换来了她的认同。”

    几个玩家听了李牧的话,顿时恍然大悟:

    “原来是这样!”

    “难怪我完成的任务再多,爱丽丝小姐姐最多也是好了些脸色,好感度却一直不高。”

    “完了完了!我当初怎么就手贱,想要摸一下NPC呢……”

    “别说了,德玛西亚你就是喜欢作。”

    听着几个玩家对德玛西亚的调笑,李牧忽然转过身来,他对着几人露出一个灿烂的笑容,表情变得有些神秘:

    “其实吧,代入感是一方面,但真正让我爱上这个游戏的,还不仅仅是它的真实。”

    “那是什么?”

    几个玩家愣了愣。

    李牧嘿嘿一笑,道:

    “你们不觉得,在游戏里你只要付出,就会有回报吗?只要干活,就能看见经验值涨,虽然很少,但一旦完成任务,就能涨一大波……这种收获感才是所有游戏的核心啊!”

    几人听了,纷纷点头:

    “没错!没错!我也有这种感觉。”

    “砍树的时候虽然慢,但是经验值实际上也是在增长的,虽然特别少。”-->>

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