,每个玩家的天赋技能相差巨大,而且是完全随机,有的人一出生,可能就拥有强到炸裂的技能,有的玩家却只有属性+1这种渣到哭的垃圾技能。
天赋技能好坏,没有定性,也就意味着玩家一出生,就充满着不公平,但作为唯一的虚拟实境游戏,天命就是这么任性,平衡性?
又不是MOBA,要你妹的平衡哦?!
不过随即到垃圾的天赋技能也不用绝望,对天赋不满意的话,可以氪金“洗”天赋,也就是重置天赋技能,一次一万软妹币而已。
也不算太贵...个鬼啊!
夭寿啊!简直就是抢劫!
早在《天命》推出时,全球几乎一半的人口都被扔进了游戏里,这些人中,只要超过六岁就能一直生活在游戏中,在这里他们还能上学、学习现代知识,因为游戏中的时间是现实中的3倍流速,一天能当三天用。
超过了十二岁,差不多就能完成大部分学业,然后就会成为真正的全职玩家,也就是职业玩家。
这里说的职业玩家,是旧时的职业玩家定义,到了如今全民皆职业的时代,职业玩家的定义也发生了变化,不变的是,职业玩家仍旧代表着游戏中最专业、最强大的一群人,而且背后还有无数大财团或势力支持!影响力更加深远、恐怖。
有这么大的人口基数,又几乎关系着一个人的生活和价值,仅仅一万软妹币的代价,就可能换来更加强大的天赋技能,大部分人都会尝试,但现实时,很少有人通过洗天赋洗出什么好天赋的,有些职业玩家为了在开局就占据优势,在背后公会和财团的支持下,为了一个极品天赋,几百万、上千万的天赋眼都不眨的就扔了进去,都不带犹豫的,但是也并非每个人都能如愿,可想而知洗天赋有多坑。
方欢心中不断吐槽。
【天赋已生成,请注意查看。】
方欢眼睛一亮,急忙打开了天赋栏。
【共生】:天赋技能,强大的神秘力量可以让你指定的多个目标单位融为一体,分担接下来所受到的伤害。
效果:将最多3个目标连接在一起,其中任意一个目标受到伤害时,仅受到60%的伤害,剩下的40%伤害,将以混沌伤害(无视防御和减伤)的方式分摊至其它单位。最大连接数量:3
消耗:开启3点精神,共生存在期间,每-->>
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