冒险持续时间主要是参考幻界的大小,少数情况还会关联其他因素。在持续时间结束时,原生世界会产生“引力”,将卡徒传送回原生世界。
不过卡徒历史课中说了有些卡徒留在了幻界,结局变成了“NPC”,相想必还是有方法对抗原生世界引力的。
除此之外也有其他方法延长冒险持续时间,一般都是在幻界结下众多因果,只不过这样的情况很稀少,可遇而不可求。
再就是时间流速,幻界和原生世界的时间流速是不一样的,每个幻界的时间流速都是不一样的。
有的幻界可能你过了几年又进去冒险,结果发现里面就过去了几天。有的幻界可能你过了几天又进去冒险,结果里面已经过了好几年。
卡徒们也没有得出确切的原因,现在人们普遍认为是幻界等级的差异产生的,但具体规律还没找到。
所以很多幻界中的事情,是要在冒险持续时间结束前完成的,期待下次来冒险,除非有比较大的把握。
比如这些学长学姐们就是依托学院的关系,多次在这些本源幻界中冒险,夯实基础。
有些卡徒可是会在幻界中留下了很多后手,为的就是以后进入冒险时能摘一个大果子!
我们可以称其为:大棋党!
不过,比利周还提到了一个特别的增加冒险持续时间的方法,那就是原生世界的任务。
原生世界就像是一个遍布裂纹的玻璃器皿,但是这个器皿也是有灵性的,这个灵性和那个简陋的属性面板、能级提升、原生世界引力等等,都是挂钩的。
这股灵性可能是没有自我意识,但是灵性绝对会本能的维持自身的存在。
所以有些时候某个卡徒可能在进入幻界的时候,接到原生世界发布的任务,这些任务有利于原生世界维持现状,或变得更好。如果能完成,好处巨大。比如那些功能卡……而接到任务后,冒险持续时间就会增加。
当然,这比在幻界中增加因果还要困难,看脸的。
不过,无论是你在幻界中待了多久,同一批进入幻界的卡徒都是同一时间出来。这可能也与时间流速差有关。
时间可是个神秘的东西。
……
卫渊回到了那个本来躺了一具枯骨的房间。
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