”“我去东,企鹅南边房子看一下。”“收到,我先过去。”入围赛第一局,航线从地图斜穿而过,众人按平时训练的习惯选择G港,落地收了一波装备和载具后快速向圈内转移。之后一路人挡杀人佛挡杀佛,从G港砍到废墟再过学校,一路锤死七个。毒圈碰到一波混战捡漏,之后继续转移、跑毒,最终选了Y城附近一个制高点慢条斯理又凶残无比地堵起了边。其他选手的实力参差不齐,对峙期间大多数的整编都没有保存下来,弄到最后满场散人,被陈一和Miracle等人一一捡漏。
击杀刷屏。
线上一男一女两位平台解说很努力地带动气氛,没有显露出什么尴尬的意思来,但弹幕上已经满是其他围观者发送的“实力碾压”、“段位差太多了兄弟”、“DD也有失误,但已经大优势了乱锤就行”之类。这些观众除了少数中的少数是随意点进来的路人,其他都是游戏玩家,就算不懂“大手子为什么这样操作”,却也看得出队伍之间的实力差距。
为了尽可能做到公平,STA全平台大奖赛分配了队伍,每组只出现一个平台的种子队,大大提升了其他普通队伍的存活几率。而考虑到直播效果,主办方甚至从赛制上都向刚枪流倾斜,击杀数全部另外算分,就是希望能让不少杀性凶猛的黑马脱颖而出……但事实证明种子队之所以种子队还是有它强的地方。
结果,当日D组的五局比赛里,DD战队拿了两次第一、一次第二、两次第三,总成绩位列同组第一。稳定的名次加上名列前茅的击杀数量,让这只带着D站logo的队伍毫无争议地出现在首位。系统很快划出三道直线分隔出粗细不同的界面,按照规则前两名将直接进入决赛,第三至五名进入复活赛,其余战队将被淘汰。
看着战队被归入决赛组,屏幕前的陈一笑着松了口气,在YY里说道:“辛苦大家!”“辛苦辛苦,M哥carry呀!”“都carry都carry,所有人表现都不错。”“嗯,这几把越打越顺,之后我们再少点失误就行。”“那今晚大家稍微放松一下,只复盘不训练,明天开始准备决赛暮花天。”“OK。”“好,那我先去吃点东西。”“行,晚上见!”入围成功后的欢腾持续了片刻,队友们各自休息,陈一平复了下心情,躺倒在床打开手机。
江晨发来的消息出现在屏幕上。
“我在公司看了前两场比赛,之后去忙了,刚回来就发现入围了,恭喜-->>
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