军团宗旨了。
军团宗旨看上去是一个有些鸡肋的功能,但其实非常的重要,因为这可以让试图加入军团的玩家们,知道自己所加入的军团的目标是如何的。
嗯,其实感觉还是非常的鸡肋的说。
军团宗旨总共分为6个不同的选项,分别是一统天下,斗战不休,保境安民,经济繁盛,千里流杀,以及附庸强者。
这6个选项很好理解,你要是选个一统天下,那所有人都明白,这个军团的最终目的是想要称霸天下了。
不过沐天有一点很好奇,那就是这选项会有很大的欺骗性呀,比如沐天真正的目的是为了一统天下,可他偏偏选一个保境安民这样偏安的选项,是不是就能够前期降低对手的戒备心理呢?
于是乎,沐天贱贱的选了一个保境安民的选项,然后准备确认的时候,就看到选项下面其实还有一条文字有些小的提示。
【当玩家选择保境安民的军团宗旨之后之后,军团所有成员将增加10%的最终伤害减免,所有建筑将额外增加40%的耐久度上限,但除非对手主动投靠和附庸,您的军队将不能主动攻击任何未宣战对手的城市,也不得主动对任何和平状态对手进行宣战!】
“靠,敢情这是一个不能主动进攻的选项!”直到这个时候沐天才反应过来,原来这个军团宗旨并不是什么单纯的让玩家了解自己的志向,能带给军团不同特性的选项来着!
明白这一点之后,沐天哪里还会选择什么保境安民的选项,这不相当于让军团失去了主动宣战和进攻的能力吗?傻瓜才会选择这个选项呢!
怀着好奇的心理,沐天将所有的6个选项都看了一遍,了解了这6个不同选项所拥有的特殊属性。
【斗战不休宗旨:军团所有成员增加5%的最终战斗伤害加成,以及对城防增加20%的攻击力,所有占领城池将获得150%的税收收入。】
这个宗旨看上去似乎屌炸天了,但却有一个致命的限制,那就是军团必须时刻处于战斗状态之中,而且还必须要求不断的剿灭其他军团,如果30天内无法剿灭和彻底击败一个军团的话,那么整个军团的全属性就会下降20%,而这个效果是会不断叠加的,而如果超过150天,也就是半年的时间无法击败一个剿灭一个对手的话,那整个军团就会直接解散掉。
这个宗旨的效果看的沐天有-->>
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